Tương tự như HOLD, SLIDE cũng sẽ dùng Duration, tuy nhiên SLIDE bắt buộc phải có Duration thì mới có thể chạy hoàn hảo được Slide sẽ cần điểm đầu đến điểm cuối, có 8 nút tương đương 8 vị trí
Ví dụ bạn muốn Slide đi từ 1 xuống 5 thì bạn ghi
1-5[4:1]
Kết quả
BÊN CẠNH ĐÓ CÓ MỘT SỐ KIỂU SLIDE KHÁC BẠN CÓ THỂ DÙNG, BẠN CÓ THỂ THAM KHẢO CÁC LOẠI SLIDE DƯỚI ĐÂY
SLIDE VÒNG I
x>y[a:b]
Được hiểu, nó sẽ đi xuôi viền, nếu bạn cảm thấy không hợp có thể chỉnh dấu “>” thành “<” Ví dụ : 1>5[4:1]
SLIDE VÒNG II
x<y[a:b]
Được hiểu, nó sẽ đi xuôi viền, nếu bạn cảm thấy không hợp có thể chỉnh dấu “<” thành “>” Ví dụ : 1<5[4:1]
SLIDE BẺVUÔNG GÓC
xVyy[a:b]
Ở đây để dễ hiểu hơn thì Slide vuông này sẽ được dùng là chữ “V” lớn, cú pháp ở đây là dùng điểm bắt đầu và điểm sau là hai số đi qua Ví dụ ở đây là 1V35 thì Star sẽ chạy từ 1 chạy sang 3 qua 5 Không nhất thiết là vuông góc, bạn có thể sử dụng 1V37 thì Star sẽ chạy từ 1 xuống 3 rồi sang 7 và tương tự
SLIDE UỐN I
xpy[a:b]
Slide này sẽ như Slide uốn, tùy theo định dạng nó sẽ uốn theo yêu cầu của bạn, tránh trường hợp dùng số gần ví dụ 1 và 2 hoặc 7 và 8 Ví dụ : 1p3[4:1]
SLIDE UỐN II
xqy[a:b]
Slide theo dạng vòng một vòng rồi uốn đến đích, điều này cũng áp dụng cho một số kiểu khác, tránh trường hợp dùng số gần ví dụ 1 và 2 hoặc 7 và 8 Nếu MajdataView báo lỗi, tức là bạn không thể sử dụng Slide đó Ví dụ : 1q3[4:1]
SLIDE DẠNG SẤM SÉT XUÔI
xqy[a:b]
Slide theo hình dạng sấm sét, chữ S, để sử dụng Slide này bạn cần lưu ý số đầu và số cuối là hai số chéo nhau từ trên xuống dưới, từ phải qua trái, số phù hợp là : 1s5, 2s6, 3s7, 4s8, 5s1, 6s2, 7s3, 8s4 Trường hợp MajdataView báo lỗi tức là Slide không phù hợp, bạn cần chỉnh theo đề xuất phù hợp bên trên, hoặc nhanh quá Ví dụ : 1s5[4:1]
SLIDE DẠNG SẤM SÉT NGƯỢC
xzy[a:b]
Slide theo hình dạng sấm sét, chữ Z, để sử dụng Slide này bạn cần lưu ý số đầu và số cuối là hai số chéo nhau từ trên xuống dưới, từ phải qua trái, số phù hợp là : 1z5, 2z6, 3z7, 4z8, 5z1, 6z2, 7z3, 8z4 Trường hợp MajdataView báo lỗi tức là Slide không phù hợp, bạn cần chỉnh theo đề xuất phù hợp bên trên, hoặc nhanh quá Ví dụ : 1z5[4:1]
SLIDE DẠNG UỐN MỘT ĐƯỜNG XUÔI
xzy[a:b]
Slide theo hình dạng sấm sét, chữ S, để sử dụng Slide này bạn cần lưu ý số đầu và số cuối là hai số chéo nhau từ trên xuống dưới, từ phải qua trái, số phù hợp là : 1s5, 2s6, 3s7, 4s8, 5s1, 6s2, 7s3, 8s4 Trường hợp MajdataView báo lỗi tức là Slide không phù hợp, bạn cần chỉnh theo đề xuất phù hợp bên trên, hoặc nhanh quá Ví dụ : 1s5[4:1]
SLIDE DẠNG UỐN MỘT ĐƯỜNG NGƯỢC
xzy[a:b]
Slide theo dạng uốn một đường sang điểm đích, ở đây không như Slide sấm sét, bạn có thể cho điểm tới tự do, mỗi điểm tới khác nhau thì Slide qq này sẽ hiển thị khác nhau Ví dụ : 1qq5[4:1]
DELAY SLIDE
xzy[a:b]
x là điểm bắt đầu, y là điểm kết thúc
a là khoảng cách Delay, số càng nhỏ Delay càng lớn, số càng lớn Delay càng nhỏ
ĐỀ XUẤT : Để đảm bảo Delay không quá lâu mình đề xuất bạn hãy dùng a a > 20
VÍ DỤ : 1-5[25#8:1]
Vì đây là Delay Slide cho nên, nếu Slide thường để [4:1] thì Slide Delay sẽ biến [4:1] thành [4:4] hoặc dài hơn
SLIDE HÌNH TRÁI TIM
7pp5[4:1]/4qq6[4:1]
Cú pháp : 6pp4[4:1]/3qq5[4:1] [Theo như hình]
Đây là ví dụ theo hình dưới, ngoài ra bạn có thể áp dụng hình trái tim với cú pháp khác ví dụ như
Tất cả cú pháp để đặt Pattern, lưu ý rằng hãy nhập đúng, không sai, theo đúng hướng dẫn để có kết quả đẹp (lmao)
TAP
Đây là Pattern dễ có thể đặt, tránh trường hợp đặt quá 3 cái trong cùng một timeline TAP được xác định bởi số từ 1 đến 8 tương đương với 8 hướng Bạn có thể đặt tối đa 2 cái cùng lúc, được coi như Double Tap, không cùng số trong một đoạn phẩy, dấu phẩy sẽ là dấu ngăn cách các nốt, trừ khi là Utage hay là Chart Troll có thể đặt 3 cái trở lên, ví dụ như sau
{8}1,,,,, <- TAP xuất hiện từ 1
{8}1,2,3,4,,, <- TAP xuất hiện lần lượt
{8}1/2,,,,,, <- Double TAP 1 và 2
(Đặt 2 TAP trong 1,2, thì TAP sẽ xuất hiện đồng thời theo hướng 1h, 2h và được ngăn cách bởi dấu /)
TAP BREAK
Để thêm TAP BREAK, chỉ cần thêm chữ “b” vào Pattern đó, ví dụ như bạn muốn thêm BREAK cho nút 1h thì chỉ cần ghi 1b, ví dụ như sau
{8}1b,,,,
Tương tự như DOUBLE TAP, bạn có thể thêm b vào cả hai để tạo ra DOUBLE TAP BREAK, ví dụ như 1b/2b, lưu ý phải có dấu ngăn cách là / để không bị lỗi Convert
{8}1b/2b,,,,
Hướng dẫn đặt TAP ở trên áp dụng đồng thời cho các nút còn lại, lưu ý rằng đặt tối đa 2 TAP không trùng nhau như 11 hoặc 1/1
HOLD BREAK
HOLD sẽ cần Duration để chạy, Duration đóng vai trò xác định thời gian mà HOLD sẽ xuất hiện cũng như kết thúc
Dựa vào MajdataEdit, thì một khoảng thường sẽ chia dựa theo khoảng chia mà bạn đã đặt cho nó, về khoảng chia đã được hướng dẫn ở HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAJDATA bạn có thể BẤM VÀO ĐÂY để xem lại Thường thì, MajdataEdit sẽ lựa chọn Duration dựa vào việc bạn viết vào đó, đây sẽ như một phép tính chia thông thường, ví dụ bạn ghi [4:1] thì nó sẽ là khoảng 1/4 trong khoảng chia đó, để dễ hiểu hơn thì bạn có thể nhìn vào bảng bên dưới như sau, bảng bên dưới sử dụng khoảng chia {4}
Hãy xem các ví dụ về việc Input Hold:
BẠN CÓ THỂ THÊM b VÀO ĐỂ TẠO BREAK HOLD NHƯ 1hb[4:1], BẠN CŨNG CÓ THỂ DÙNG DURATION KHÁC NHAU NHƯ [1:4] TỨC NÓ SẼ DÙNG KHOẢNG 4/1, [2:3] THÌ SẼ DÙNG KHOẢNG 3/2 DƯỚI ĐÂY LÀ MỘT SỐ KẾT QUẢ SAU KHI BẠN NHẬP
Khoảng chia là thứ để chia được một đoạn hay nhiều đoạn nhạc để Chart khác nhau,được kí hiệu {số}, ví dụ bạn chọn khoảng 4 thì nó sẽ chia đoạn 1 trong 4 đoạn thành 4 đoạn nhỏ trong đó
Ví dụ, Majdata sẽ chia 1 khoảng BPM thành 4 phần như ảnh dưới
Khoảng chia sẽ được tính ở 1/4 đoạn của 1 BPM, tức là:
Khoảng chia ở đây sẽ là thứ để bạn tạo ra phẩy ngăn cách đoạn, khoảng chia càng lớn, phẩy sẽ càng nhiều và sẽ có nhiều đoạn trong một khoảng chia, Okay, lấy ví dụ cho dễ hiểu, nếu khoảng chia {4}
Trong chart input, bạn nhập:
{4},,,,
Kết quả sẽ như sau :
Trong một khoảng chia như dạng{4}, thường sẽ được dùng cho 4 phẩy, đồng thời tạo ra 4 đoạn nhỏ để Chart cho hợp với Difficulty EASY, BASIC
Lấy tương tự cho {8}, khi bạn nhập:
{8},,,,,,,,
Kết quả sẽ ra:
Bạn sẽ thấy có 8 vạch (không tính cái cuối) tượng trưng cho 8 phẩy
Một số lỗi về Khoảng chia
Lỗi
KẾT QUẢ LỖI
CÁCH SỬA
THAY KHOẢNG CHIA SAI CHỖ
LỆCH NHẠC, LỆCH PATTERN, KHÔNG ĐÚNG VỚI TIÊU CHUẨN CHART
Để thay khoảng chia đúng, cần phải để dấu mũi tên trùng với vạch vàng dài nhất, hoặc trước đó phẩy phải đúng với khoảng chia ban đầu, ví dụ bạn để khoảng chia {8} thì bạn muốn chuyển sang khoảng chia {16} bạn cần lưu ý phải đủ 8 phẩy hoặc 16, 24, 32 phù hợp, tức là bạn sẽ phải nhân lên theo đúng số khoảng chia mà bạn dùng, để dễ nhận biết hãy xuống dòng, tức cứ 8 phẩy thì xuống dòng
KHOẢNG CHIA KHÔNG HỢP VỚI TIÊU CHUẨN CHART
LỆCH CHART, LỆCH NHẠC VÀ KHIẾN PATTERN KHÔNG KHỚP VỚI NHẠC
Thực ra thì, đây là lỗi chung của những bạn mới làm Charter, đa số tất cả Rhythm Game đều sử dụng chung khoảng chia được tính là ƯỚC CHUNG LỚN NHẤT giữa 2 và 64, 64 được coi là con số lớn nhất đối với Rhythm Game, bạn nên sử dụng khoảng chia như sau cho phù hợp :
{1}, {2}, {4}, {8}, {16}, {32}, {64}
trừ những bài BPM cao (>300bpm) thì bạn CHỈ ĐƯỢC SỬ DỤNG khi cần thiết,
{128}, {256}, {512}
tất nhiên khuyến nghị là không nên chart bài BPM cao vì nó sẽ mệt =)))))))))
Độ trễ mình sẽ gọi là Offset, BPM là nhịp mỗi giây, để dễ hiểu thì cứ 4 Step sẽ được tính là một nhịp tùy theo độ chia nhạc của nó 1/4 . 1/8 . 1/16 ….
Tất cả bài nhạc đều yêu cầu phải có BPM, để chart tốt hơn thì cần phải xác định Offset của nhạc nữa, chẳng hạn như việc mặc định nó là 0 mà bạn đặt cho mỗi BPM thì sẽ khó chart hoặc bạn chart nhưng pattern nó lại lệch so với nhạc, điều này rất khó, vậy nên trước hết bạn cần phải chỉnh BPM và Offset trước
CÁCH NHẬP BPM VÀO CHART
Ví dụ, mình có một bài nhạc có BPM là 200, okay mình sẽ ghi vào trong MajdataEdit là (200) vào trong chỗ nhập Chart như ảnh dưới
CÁCH NHẬP OFFSET VÀO CHART
Khi bạn đã có Offset của một bài, thì bạn chỉ cần nhập độ trễ vào ô Music
TỪ TỪ ĐÃ ! Trước khi tiếp tục, bạn cần phải hiểu rõ cách để xác định BPM và Offset, vì hai thứ này rất quan trọng để giúp cho Chart của bạn chuẩn nhạc và dễ nghe hơn khi Chart. Vậy nên, mình khuyến khích bạn hãy biết cách xác định Offset và BPM của một bài sau đó sẽ bắt đầu Chart như bình thường Tips: Bạn cũng có thể nhờ những ai có kinh nghiệm trong làm nhạc, hoặc hiểu biết rõ về âm thanh thì sẽ giúp bạn xác định rõ hơn Offset và BPM, bạn cũng có thể nhờ mình thông qua Facebook
Bên dưới là hướng dẫn cách xác định Offset và BPM (Tạm thời) và bạn có thể sẽ không hiểu, mình sẽ làm Video hướng dẫn chi tiết cách xác định sau
CÁCH XÁC ĐỊNH OFFSET
Hãy căn chỉnh sao cho MajdataEdit có thể đếm được BPM đúng với nhạc, 0 ở đây là mặc định, bạn hãy nhìn vào ô nhạc
Hãy để ý xem khi nhạc bắt đầu thì xem chỗ bắt đầu ở đâu, thường thì những bài như này sẽ là tiếng trống, tiếng Kick, tiếng Slap, tiếng Hihat, trong bài này thì Drum là âm thanh bắt đầu nên mình sẽ lấy Drum làm chỗ bắt đầu nhạc, bạn hãy chỉnh sao để vạch vàng có thể chạm đúng với chỗ bắt đầu nhạc
Vạch đỏ ở đây là chỗ bắt đầu, mình sẽ lấy chỗ này để bắt đầu làm Chart
Để những vạch vàng xuất hiện, hãy nhập chút phẩy vào, bạn có thể sử dụng {4} hoặc {8} đều được để xác định Chart
Để đảm bảo hơn, hãy nhập {4},,,, vào Chart input(Sau BPM)
(200) <- BPM
{4},,,,
Khi nhập {4},,,, dưới (200) thì nó sẽ hiện như sau
Bây giờ quay lại ô Music, bạn nhập sao cho vạch vàng đầu tiên trùng với chỗ nhạc bắt đầu vào, ghi thử 0.15, bạn sẽ thấy vạch vàng (Khoảng cách {4}) đã di chuyển
Nếu thấy chưa trùng nhạc (Trùng với 1/4 BPM) thì hãy thay đổi Offset, tương tự như sau, vạch vàng (Khoảng cách) sẽ thay đổi
Đầu tiên, bạn cần có File mp3 của bài mà bạn dự định Chart, ở đây mình lấy ví dụ cho bài Break Through Myself
Để đảm bảo có file nhạc nghe chất lượng hơn, hãy sử dụng nhạc 320Kbps, Sampling rate ≤44100Hz
Hãy đổi tên tệp sang “track.mp3” như sau
Đổi tên thành:
TẠO FOLDER BÀI HÁT RIÊNG
Tạo một Folder riêng dành cho nhạc để tiện hơn trong việc tạo File Chart, bạn có thể để Folder là tên nhạc sau đó Copy hoặc Cut file track.mp3 vừa rồi vào File nhạc đó
SETUP TẠI MajdataEdit
Bây giờ, vào MajdataEdit, chọn File > New
Dẫn MajdataEdit vào File nhạc và chọn track.mp3, rồi chọn Open, track sẽ được Import vào MajdataEdit và bạn có thể bắt đầu mọi công đoạn tại đây
Tới bước này là xong, bạn đã tạo thành công một folder riêng để charting
Đầu tiên, để chạy Majdata thì bạn đảm bảo cần có hai chương trình chạy cùng lúc là MajdataEdit và MajdataView, nếu thiếu một trong hai cái có thể sẽ không chạy được hoặc là không xem được chart, mở MajdataEdit.exe lần đầu trong folder Release, khi đó hộp này sẽ hiện lên:
Chức năng trong Editor Setting
Language : Ngôn ngữ
Rendering Mode : Majdata sẽ lựa chọn chức năng để Render chart từ MajdataEdit sang MajdataView để cho ra thành quả
Chart Refresh Interval : Khoảng thời gian mà Majdata sẽ Convert lại Chart từ MajdataEdit sang MajdataView, tuy nhiên để tốt hơn hãy để mặc định là 1000
Bright : Độ sáng
Speed : Tốc độ của Chart
Touch Speed : Tốc độ bấm auto trong MajdataView
Display at Center : Như trong maimai, sẽ hiển thị số liệu ở giữa màn hình
Auto Check Update on Startup : Tự động kiểm tra cập nhật khi mở Majdata